IOS:关闭两个viewController

我有三个viewController第一,第二和第三从第二到第三我用现在我想从第三到第一回来;然后我在第二个代码中设置viewDidAppear:但是1秒钟我看到第二个,我不想看它……解决方法您需要首先关闭第三个视图控制器,然后关闭第二个Viewcontroller.当您想要第一个视图控制器时,请执行以下代码.

无法通过Xcode 4中的Interface Builder创建NSImageView

我找到了几个教程,描述了使用InterfaceBuilder添加NSImageView的可能性,就像你可以在iOS中添加UIImageView一样.但是,在Xcode4.1中,控件似乎不存在.我可以通过编程方式创建NSImageView,但它对于非常简单的图形界面来说并不是很实用.我有一些名为IKImageView但有了它我无法通过界面构建器设置图像内容.我可以让NSImageView以某种方式出现在InterfaceBuilder中吗?

xcode – 尝试在Pin上居中地图(MKMapView)

苦苦寻找一种方法来使地图缩放并以注释引脚为中心.Pin下降,但地图加载海洋.代码如下.第2个问题,非常相关:在实现上述问题的答案后,我已经修改了我的代码.现在,我的坐标从前一个视图到我的MKMapView,所以我不必费心去做两次API调用,第二个是在MKMapView中.目前在我的ViewWillAppear中,我有以下内容,并且AGAIN遇到了一个问题,即视图不会居中并放大图钉:反馈非常感谢,因为我不知道还应该做些什么.引脚加载到正确的坐标上,只是没有居中/缩放…

ios – 核心图形图像质量低

我是CoreGraphics的新手,我试着画圆圈.它们可以是透明的(仅中风)并填充笔触颜色.所以方法看起来像这样:结果很奇怪–看起来图像的分辨率非常低.是否有可能使结果图像在视网膜显示器上看起来很好?

ios – 如何将保存的数据重置为默认值?

我正在使用NSUserDefaults在我的应用程序上实现保存的数据,如下所示:现在出于开发目的,我希望能够删除保存的数据并返回默认值,而无需删除应用程序并每次重新安装它.有快速的方法吗?

ios – 为什么重复创建和删除SKShapeNode和SKNode导致内存泄漏?

使用Xcode附带的spritekit模板,我修改场景如下:该应用程序似乎继续使用更多内存,直到它挂起或崩溃.使用泄漏和分配工具,我发现了以下内容:泄漏:分配:从图像中可以看出,存在大量使用内存的Malloc调用.我不直接调用Malloc–似乎这些调用是由SpriteKit完成的.同样,存在许多内存泄漏,这似乎也是由于SKShapeNode,SKNode或其他SpriteKit对象造成的.我如何解决或解决此内存(泄漏)问题?

ios – Xcode 10:故事板没有显示身份,属性……检查员

在我更新到Xcode10后,故事板表现得非常奇怪.有时它没有显示身份,属性,大小和连接检查器的任何内容,甚至我清理项目也重新启动我的Xcode,它仍然是相同的.这是一个图像示例:如何解决这个问题呢?解决方法AlexJackson’sanswer对我不起作用.尝试单击右上角的“显示助理编辑器”按钮.这对我有用.