ios – Swift 3发布后,Swift 2应用程序是否可以运行?

我发布了几个用Swift2.0和2.1编写的应用程序.现在Apple刚开源Swift并宣布Swift3.0将于明年发布.在Swift3.0发布后,我的应用程序仍然有用吗?解决方法我想你在这里问两个不同的问题.>当Swift3推出时,您的应用程序是否会在新操作系统上执行?

ios – 无法解析应用程序的Info.plist appcelerator工作室错误

我新安装的xCode和appcelerator工作室以下是配置:现在,当我尝试运行演示iOS应用程序时,它会抛出以下错误:我已尝试使用XCode7和8,然后它也显示相同的错误.任何人都可以帮我解决它…如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

ios – AFNetworking 2.0在故障块中从代码400获取JSON

我正在使用AFHTTPRequestOperationManager来发送POST请求.现在我故意输入不正确的信息来处理400错误代码.现在,Web服务实际上返回一个JSON,其中包含一条消息,向用户解释他们做错了什么.我非常想让这个JSON在UIAlertView中显示消息.但是,失败块:不传递响应对象,如成功块中的响应对象.那么有谁知道如何访问Web服务返回的带有400错误的JSON?NSEr

xcode – SKSpriteNode不会使用序列精灵套件中的SKAction来淡入淡入淡出

我按顺序运行3个SKActions,前两个运行正常,但fadeInWithDuration不会在节点中淡入,当视图加载时,节点会立即添加.我是否必须将节点的初始Alpha通道设置为0?解决方法如documentation中所述,fadeInWithDuration操作将节点的alpha属性从其当前值更改为1.0.这就是为什么你没有看到淡入–你的动作实际上不会做任何事情,因为节点的默认alpha值是1.0,它将从100%变为100%.正如Steffen在他的评论中建议的那样,你需要做的就是在执行动作之前设置

iOS设备和模拟器的构建实际上有何不同?

由于iOS模拟器是一个模拟器,为什么我需要专门为它构建?在某种VM/沙箱中运行真实代码的模拟器不是重点吗?那么,设备/模拟器的构建方式与实际构建的应用程序的不同之处存在哪些实际差异呢?

ios – 为什么我的Swift 3.0解码器decodeInteger不能用于整数?

Int(我从其他帖子中了解到这不起作用……)那么我可能做错了什么?应该说原始值是从float中检索并转换为int.解决方法此问题是由Swift3中的多个更改引起的.在Swift3中,编码方法对于每种类型都是重载的.我们有:和编译器根据第一个参数的类型选择正确的方法.你正在把Int!那里.由于SwiftEvolution0054,Swift3中ImplicitlyUnwrappedOptionals的行为发生了变化.如果您阅读了这些更改,您可以注意到将IUO转换为常规可选项比打开包装更受欢迎,因此转换为An