ios – 如何调暗父UIView(50%透明)登录? 我有一个登录按钮的视图.单击该按钮时,我添加了一个包含用于登录的字段的视图.发生这种情况时,我需要调暗父视图.我怎么做的?解决方法在父视图上添加UIView,该视图最初是透明的,背景颜色为黑色.当您需要调暗它时,将视图的alpha更改为0.5.这将是50%透明.
ios – 如何使用storyboard添加自定义数据源类 我找不到在故事板中添加我的自定义数据源类UICollectionView的方法.数据源类有一个这样的接口:我试图在场景边栏中找到日历数据源,但我不能.所以我似乎无法将类链接到我的UICollectionView.有什么我应该做但我没有吗?
模糊地使用’下标’ – ios 9 Swift 2.0 我在xcode7.0上使用Swift2.0编写iosapp.在更新到最新版本的xCode7.1之前,完全相同的代码完全正常更新后,我收到此错误:Ambiguoususeof‘subscript’在这些方面:这是全班:Theoriginallibrary解决方法编译器不知道self.itemAttributes[indexPath.section]返回的内容,因为它定义为NSMutableArray
ios app如何“知道”运行单元测试 我知道我可以用xcodebuild开始我的应用程序的单元测试,但我想知道是什么告诉应用程序在启动期间运行测试,它是一个发送到应用程序的特殊参数,还是以不同的方式编译以运行测试?
iOS – MKMapView – 可拖动注释 我准备好了注释,但试着弄清楚如何使用我的代码使其可拖动:提前致谢!此外,您的注释对象应具有可设置的坐标属性.您正在使用MKPointAnnotation类,它实现了setCoordinate,以便已经处理了部分.
ios – 如何使用渐变颜色填充贝塞尔曲线路径 我的自定义UIView绘图(_rect:CGRect)函数中有一个UIBezierPath.我想用渐变色填充路径.请任何人都可以指导我如何做到这一点.我需要用渐变颜色填充剪辑,然后用黑色描边路径.SO中有一些帖子无法解决问题.例如Swift:Gradientalongabezierpath(usingCALayers)这篇文章指导如何在UIView中绘制图层,而不是在UIBezierPath中绘制
ios – 何时使用Semaphore而不是Dispatch Group? 我会假设我知道如何使用DispatchGroup,为了解问题,我尝试过:结果–预期–是:为了使用信号量,我实现了:并在viewDidLoad方法中调用它.结果是:从概念上讲,dispachGroup和Semaphore都有同样的目的.老实说,我不熟悉:什么时候使用信号量,尤其是在与dispachGroup合作时–可能–处理问题.我错过了什么部分?
ios – Swift Timer.scheduledTimer()不起作用 我的swift应用程序中有两个视图.我正在执行如下的segue.ViewController.swift—————–>GameViewController.swift加载GameViewController时,一个值数组也从ViewController.swift传递给GameViewController.swift应该在GameViewController.swift中初始化一个计时器我试图初始